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当历史的滚滚车轮进入1941年5月15日,第二次世界大战开打已经快两年了,此时的第三帝国已经是大半个小说介绍
当历史的滚滚车轮进入1941年5月15日,第二次世界大战开打已经快两年了,此时的第三帝国已经是大半个_称心满愿

当历史的滚滚车轮进入1941年5月15日,第二次世界大战开打已经快两年了,此时的第三帝国已经是大半个

宛琬

小说主角: 希特勒 斯大林 罗斯福 马歇尔 杜鲁门 邓尼茨 丘吉尔 巴顿 史迪威 曼斯坦因

相关标签: 军事 历史 战争 命运 人类 欧洲 二战 非洲 军事历史 大战

最后更新:2023/12/12 5:26:00

最新章节:当历史的滚滚车轮进入1941年5月15日,第二次世界大战开打已经快两年了,此时的第三帝国已经是大半个最新章节 第65章 非洲战场的军力对比(2) 2023-12-12

小说简介:苏德战争是迄今为止人类历史上规模最大的战争,不仅直接决定了苏联和德国的命运,而且影响到了第二次世界大战的结局。和历史上的二战相比,没有苏德战争的二战会有哪些不同?本书描述了如果没有苏德战争,二战欧洲、非洲、大西洋战场甚至亚洲和太平洋战场,将会出现怎样一幕幕与历史不同的场景。

内容摘要:当历史的滚滚车轮进入1941年5月15日,第二次世界大战开打已经快两年了,此时的第三帝国已经是大半个欧洲的主人。在战争初期取得巨大胜利的德国已经占领、控制、统治有247万6千平方公里的土地和2亿5百万人口。听命于德国的欧洲盟国另外拥有80万平方公里土地和7800万人口。这些新占据的土地和所谓盟国,使本来就拥有全欧洲最雄厚工业基础和最强大科技力量的德国战争潜力急剧增长。这个时候德国战争机器的主要注意力已经转向东方。从2月份开始柏林的大街小巷已经传遍了即将进攻苏联的传闻(史实)。在东普鲁士和波兰,大量钢筋混凝土工事、机场、仓库被修建了起来,道路得到了修补,很多地方修建了坚固的电话、电报线路,有的还设置了地下复线;德国陆军总司令部早在去年就从法国的枫丹白『露』迁到了柏林措森;大规模的部队集结从西到东全面展开。在另一个历史中,再过1个月多一点,人类历史上最大规模的地面战争苏德战争就会打响,但是这一切从源头上说是被德国海军的一名中将专程去柏林和他顶头上司对话改变了。“邓尼茨啊,离开你在巴黎的指挥部专程来找我却欲言又止,到底想说什么,这么多年来我还是第一次见你这样忐忑不安啊。”德国海军总司令雷德尔

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第65章 非洲战场的军力对比(2) 第64章 非洲战场的军力对比(1) 第63章 巴伐利亚级航母的首战 第62章 轰炸英国本土(2) 第61章 轰炸英国本土(1) 第60章 不来梅和广岛 第59章 美国有了原子弹 第58章 布莱德雷的攻势 第57章 海上破交战的威力 第56章 停止战略轰炸 第55章 休伊特的决心(2) 第54章 休伊特的决心(1) 第53章 硫磺岛战役(4) 第52章 硫磺岛战役(3) 第51章 硫磺岛战役(2) 第50章 硫磺岛战役(1) 第49章 年5月的两大阵营海军 第48章 马歇尔辞职 第47章 杜鲁门的决心 第46章 型潜艇的初战 第45章 杜鲁门登基 第44章 罗斯福之死 第43章 安抚打气 第42章 围歼 第41章 迂回包抄 第40章 预设战场 第39章 年3月的美德两军 第38章 调兵遣将 第37章 迅猛突击 第36章 年的美德战时经济 第35章 先锋巴顿 第34章 巴伐利亚级航母 第33章 不一样的马里亚纳海战 第32章 酝酿大反攻 第31章 苏日停战 第30章 苏联级VS大和级 第29章 苏日开战 第28章 给曼帅送行 第27章 决死突击 第26章 曼斯坦因与朱可夫 第25章 说客鲍曼 第24章 苏德绝不可开战 第23章 挑拨苏德开战 第22章 亚速尔海战(2) 第21章 亚速尔海战(1) 第20章 深海狼群 第19章 德日会师(3) 第18章 德日会师(2) 第17章 德日会师(1) 第16章 东方来客 第15章 逐鹿中东 第14章 攻克直布罗陀 第13章 兵不血刃 第12章 不一样的珍珠港袭击 第11章 围城打援(2) 第10章 围城打援(1) 第9章 攻占马耳他(4) 第8章 攻占马耳他(3) 第7章 攻占马耳他(2) 第6章 攻占马耳他(1) 第5章 再次会师 第4章 访问苏联(下) 第3章 访问苏联(上) 第2章 撤销巴巴罗萨方案 第1章 邓尼茨上书
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当历史的滚滚车轮进入1941年5月15日,第二次世界大战开打已经快两年了,此时的第三帝国已经是大半个书评精选
匿名书友
套路太多,剧情不吸引人
匿名书友
==有空慢慢补评论系列。
写开发游戏系列的小说,挺真的 没有什么无脑打脸,感觉真是现实流派,那些什么莫欺少年穷的可够了吧。人艰不拆
基本上没有什么毒点 当然爽点貌似也不多啊。文笔也还行吧
公司发展也是挺真实,但是后面突然要放弃公司股份什么的,跑去学习什么的。有点不喜欢,我现在已经弃了
匿名书友
……作者在写书过程中是不是家庭遭遇巨变啊,经常莫名其妙的就给主角安排一些自己选的坑,作为重生者很多信息优势居然一直拖到原作都出来了自己才同步,真滴佛了。不过还是可以看看的,就是干粮有点夹生,不太舒服。
匿名书友
游戏行业写的较好的一本了,矮子里拔高个。开头三章我认为很毒····看了3次才看下去。
匿名书友
在日本八十年代做元古级游戏的故事,文中对当时的日本人的生活状况和处世心态写的都不错,FC火爆的年代让我甚是怀念,情怀满满。
匿名书友
实际上写制作游戏的小说大家多半都不买账,第一玩多了,作者的游戏设定就显的没意思,第二,如何把一个好玩的游戏用文字表现出来,也很难。这本书是另辟蹊径,把背景放在了日本游戏业辉煌的八九十年代,对那些游戏熟悉的人可以读到一种情怀,不熟悉的人也算长了一点见识,稍微了解一丝游戏的发展进程。
匿名书友
前期似乎替代了高桥名人,但主角其实姓高名桥,是只纯兔子
剧情,就是文抄公吧,不过,不是那种很快节奏的,从做哈德森的游戏偶像,到顺便办比赛,到辞职出来做游戏杂志,到夹娃娃机,到做魔塔与泡泡龙,到其他游戏,到回天朝开科技企业,到去正义的朋友a那里也开分公司……简单来说,貌似就是在做一个游戏帝国,当然,任地狱在家机方面还是老大,而主角现在虽然走乔帮主路线了,但是,情况只是稍微乐观,距离制霸还有很远的路
金手指设定一般,笔力挺舒服,节奏平缓而舒服,剧情挺舒服,思想性私料还是有不少的,后期,跟前期一样稳如老狗,虽然肯定也是狗粮,但是,确实很适合消磨时间。不过,作者偶尔会例假,以及作死(回头还是会改的
匿名书友
不错的,重生做游戏的小说,要知道啊,我原来是从来都不看重生玩游戏的小说,在我眼里,那些重生了,还接着玩游戏,然后在游戏呼风唤雨什么的,都是些小白的妄想,要做就要做 做游戏的人,比如陈天桥,马化腾什么的,你一个玩游戏的再牛叉,人家一声令下就可以把游戏下架,你们还怎么混?!
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回到这本小说本身,还是不错的 ,是一个故事流,目前也没有种马后宫,但是人与人的互动之间感觉单薄了一些。
匿名书友
重生日本84,从最底层开始,主角也是个中国人,看书名就知道是和游戏有关,目前主要是关于红白机。总体不错,就是情节安排有点太巧合,还有收视率说什么增加50%什么的太夸张了吧(应该只是在原有收视率基础下计算的,不然真的夸张到没天理了)。
匿名书友
在八九十年代的日本做游戏,而且还是俄罗斯方块,魔塔一类的元古级游戏始祖。
从在日华人打工底层,靠着一个硬币入了游戏公司的法眼,最终混成了街机表演红人+游戏界偶像级明星“高桥名人”。然后急流勇退,创立游戏公司,开了魔塔,消除类,RPG游戏的先驱。
推荐理由:比起某打着做游戏为名开后宫为实的《东京伪娘物语》,吾更欣赏从零开始白手起家的奋斗史。
主角情商颇高,性格讨喜。作者对华人以及留华日裔的底层生活描写的很好,而主角的奋斗创业史也很真实。创立公司后富贵不忘本,回家开分公司利用大陆的人力是一个亮点。
昨日上架友情推荐。
匿名书友
穿越日本,靠玩游戏起家,现在成为了一个游戏明星,人物不脑残,目测以后会做游戏,第九十三章评
匿名书友
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PS:作者作死写兔子领导一纸文书把一个有相当影响力的日资?企业共产了。。。理由是树大招风,写的好!忧国忧民的文青人士~ 祝你早日脱离中国的苦海,别回来了~
PS了解了下情况,作者在黑兔子之前家里遭了水灾损失很大,而政府灾后处理似乎没有达到作者的预期 ,
PS:以下是作者原文
匿名书友
九十年代到日本做游戏,从一个玩街机都要凑钱买币底层人员,一步步让生活变得更好,文中对当时的日本人的生活状况和处世心态写的都不错,红白机的年代让我这个九零后甚是缅怀,当年币厅的游戏币一块钱五个,我和同学到处收集矿泉水瓶子和啤酒瓶子凑上那么一块钱,玩着三国战纪就能玩一上午,拳皇97从无限气的瞎摇杆到普通的拳皇97成为小区里的一霸……怀念啊~
匿名书友
以公知带路党的三观和见识为指导思想核心的又一力作,并且聪明的在420章后提出其中心思想导致大量读者措手不及无法及时下架修改评分,是个人才。
匿名书友
哦,又一个……黑名单+1
匿名书友
主角在日本做游戏搞游戏媒体的故事。
作者的心很大,他希望这个作品能够把世界电子游戏四十年的发展都写进书里去。但是作者的笔力严重不足以承担这种重任,所以这本书看起来很像是一本流水账,主角过于脸谱、各个配角毫无存在感。
优点:作者对于游戏发展史看起来是很有研究的,起码唬住我这种半吊子没问题,并且对广场协议前日本回光返照一般的经济奇迹描写比较深刻。
缺点:没有什么爽点,找不高高潮,主角太过于冷静了。总之不算好看娱乐性不强。
书看到大概四分之三的地方,有种不好的预感,作者似乎被自己的作品影响了,三观出现变化,有点越来越歪的感觉,大概是作品成绩不好黑化了?
匿名书友
重生80年代的日本做游戏的故事。本书跟日娱没有任何关系,估计是前书名的锅。
10W字主角还没出来单干,节奏是慢了点。不过这部分写的很不错,让我感觉主角认真敬业。
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粮草改剧毒, 作者开始塞私货放飞自我后就可以扔了,好好的一个人怎么就突然变成日杂了呢
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推荐拉黑作者,估摸着是没救了
匿名书友
又是一个重生之后在日本开发游戏的故事。作者也算得上一个老作者了,他之前也写过类似题材的作品。
原本我以为又是老调重提,没想到他换了一个思路之后真弹出了新的旋律。如果说上一本是一味的抄抄抄的话。那这一本讲的更多的却是一个游戏从业者的态度与坚持。无论是对自身偶像式的塑造,还是后来提出的“每天一小时游戏”的概念,都是想从根本上改变“玩游戏就是不好”这个最初的错误观念,让游戏真正的融入生活之中。
比起那些“市场从未改变,只是缺乏优质作品。”的抄袭党来说,我更喜欢这种自己培育并完善市场作品。
可能介绍的有点迷乱了,简单来说,如果你喜欢游戏开发题材的作品,那就请去看看。如果不喜欢此题材,请无视。
匿名书友
中规中矩的做游戏小说,没什么不说人话,语句通顺做到了,没什么得意猖狂,也没有名为做游戏,实为真人收集。以前记得看过一个什么游戏帝国还是大亨什么的,写制作游戏的就几句话,整天内容就是跑到哪儿哪儿去挖人,挖的人多么多么nb,游戏做出来卖了多少多少的高潮,也是几句话就没了,看的真是无语。
匿名书友
我看这类书完全是冲着作者的对这个行业(什么任天堂啊还有其他日本游戏厂商)的私货,毕竟有句话说的好外行看热闹。再加上作者行文通畅,不是套路文。有好奇的可以看看。